ورقة عمل الوحدة الثالثة: تصميم ألعاب جهاز الحاسب
المنهج: المهارات الرقمية الصف: سادس ابتدائي الفصل: الفصل الدراسي الثاني العام: 1447 الأسئلة: 6
نبذة عن هذه الورقة
ورقة عمل في المهارات الرقمية للصف السادس الابتدائي حول تصميم ألعاب الحاسب. يتعرّف الطالب على أولى خطوات صناعة اللعبة، ودور الشخصيات، وأهمية اختبار اللعبة قبل نشرها، ودور البرمجة في إضافة الحركة والقواعد. الأسئلة تنمّي التفكير التصميمي والبرمجي.
ماذا ستتدرّب عليه؟
- تحديد أولى خطوات صناعة اللعبة.
- فهم دور الشخصيات في اللعبة.
- إدراك أهمية اختبار اللعبة قبل نشرها.
- توظيف البرمجة لإضافة الحركة والقواعد.
كيف تعمل الورقة؟
حلّ الأسئلة بالاختيار أو السحب أو الترتيب، ثم اضغط «إرسال الإجابات» لتصحيح فوري ونتيجة عامة. مجانية وتعمل على الجوال والحاسب دون تسجيل.
أوراق عمل ذات صلة
ورقة عمل الوحدة الأولى
رابع ابتدائي — الفصل الدراسي الأول
ورقة عمل الوحدة الثانية
رابع ابتدائي — الفصل الدراسي الأول
ورقة عمل الوحدة الثالثة
رابع ابتدائي — الفصل الدراسي الأول
ورقة عمل الوحدة الرابعة
رابع ابتدائي — الفصل الدراسي الأول
ورقة عمل الوحدة الأولى
رابع ابتدائي — الفصل الدراسي الثاني
ورقة عمل الوحدة الثانية
رابع ابتدائي — الفصل الدراسي الثاني