ورقة عمل الوحدة الرابعة: البرمجة باستخدام سكراتش
المنهج: المهارات الرقمية الصف: سادس ابتدائي الفصل: الفصل الدراسي الأول العام: 1447 الأسئلة: 6
نبذة عن هذه الورقة
تتناول هذه الورقة البرمجة باستخدام سكراتش في المهارات الرقمية للصف السادس الابتدائي. يتعرّف الطالب على استخدام المتغيّرات، والجملة الشرطية لاتخاذ القرارات، وتحديد موقع الكائن بالإحداثيات، وبرمجة ألعاب بسيطة. الأسئلة تطوّر مهارات البرمجة الإبداعية.
ماذا ستتدرّب عليه؟
- استخدام المتغيّرات في مشاريع سكراتش.
- توظيف الجملة الشرطية لاتخاذ القرارات.
- تحديد موقع الكائن باستخدام الإحداثيات.
- برمجة ألعاب بسيطة باستخدام سكراتش.
كيف تعمل الورقة؟
حلّ الأسئلة بالاختيار أو السحب أو الترتيب، ثم اضغط «إرسال الإجابات» لتصحيح فوري ونتيجة عامة. مجانية وتعمل على الجوال والحاسب دون تسجيل.
أوراق عمل ذات صلة
ورقة عمل الوحدة الأولى
رابع ابتدائي — الفصل الدراسي الأول
ورقة عمل الوحدة الثانية
رابع ابتدائي — الفصل الدراسي الأول
ورقة عمل الوحدة الثالثة
رابع ابتدائي — الفصل الدراسي الأول
ورقة عمل الوحدة الرابعة
رابع ابتدائي — الفصل الدراسي الأول
ورقة عمل الوحدة الأولى
رابع ابتدائي — الفصل الدراسي الثاني
ورقة عمل الوحدة الثانية
رابع ابتدائي — الفصل الدراسي الثاني