الجمع ضمن 20
لعبة «السلم والثعبان» على السبورة: الفريق يتقدم بعدد خانات يساوي ناتج المسألة إذا حلها صحيحًا.
🎤 المشاركة والتفاعل الصفي
تحويل التدريب أو المراجعة إلى لعبة لها قواعد ونقاط وفائز، مرتبطة بهدف الدرس.
وتُعرف أيضًا باسم: التعليم باللعب، الألعاب التعليمية، Game-Based Learning
التعلم باللعب استراتيجية توظف الألعاب لتحقيق هدف تعليمي: مسابقة أسئلة، لعبة بطاقات، بنغو المفردات، سباق على السبورة، أو لعبة إلكترونية. والفرق بينها وبين اللعب العادي أن لكل لعبة هدفًا من أهداف الدرس، وأن الطالب لا يفوز إلا إذا طبّق المهارة.
تزيد الألعاب دافعية الطلاب وتحول التدريب المتكرر الممل إلى نشاط ينتظرونه، وهي أساسية في الصفوف الأولية. لكن نجاحها يعتمد على قواعد واضحة وإدارة جيدة للوقت والحماس، حتى لا تتحول الحصة إلى فوضى.
الزمن التقريبي داخل الحصة: 20 دقيقة، ويمكن تقصيره أو إطالته حسب الدرس.
أخبر الطلاب بما ستتدربون عليه في اللعبة، لا باسم اللعبة فقط.
اشرح القواعد والنقاط وطريقة الفوز، وجرّب جولة تجريبية واحدة.
نفّذ الجولات مع مراقبة الوقت، وسجّل النقاط على السبورة أمام الجميع.
أعلن الفائز، ثم اسأل: ما الذي تعلمناه من اللعبة؟ وما السؤال الذي أخطأ فيه أغلبنا؟
قائمة تجهيز قبل الحصة، ضع علامة على كل بند بعد تجهيزه:
لعبة «السلم والثعبان» على السبورة: الفريق يتقدم بعدد خانات يساوي ناتج المسألة إذا حلها صحيحًا.
بنغو المفردات: كل طالب يملأ جدولًا بـ 9 كلمات، وتقرأ تعريف الكلمة، فيضع الطالب علامة على الكلمة المناسبة.
مسابقة على أداة إلكترونية مثل «كاهوت» أو «ووردوول»، يجيب فيها الطلاب بالأجهزة في المعمل أو بمجموعات على جهاز واحد.
تدخل الاستراتيجية في عنصر «التنويع في استراتيجيات التدريس» من عناصر تقييم الأداء الوظيفي (وزنه 10%). ولا يكفي ذكر اسم الاستراتيجية؛ المطلوب شاهد مؤرخ يثبت أنك نفذتها فعلًا. هذه الشواهد المقترحة:
1448-05-20_game-based_اول-متوسط-1.pdfمولّد التقرير يعبّئ لك التحضير وخطوات التنفيذ وأدوات التقويم والنتيجة بنص مقترح لهذه الاستراتيجية، فتعدّله بتفاصيل حصتك وتطبعه. وللتفاصيل العامة اقرأ كيف توثّق الشواهد.
مسابقة الأسئلة بين الفرق، وبنغو المفردات، والسباق على السبورة، وألعاب البطاقات، وصندوق الأسئلة، والمسابقات الإلكترونية مثل كاهوت.
نعم، بألعاب تناسب العمر مثل المسابقات الإلكترونية وتحديات حل المسائل بين الفرق، مع التركيز على المنافسة لا على الحركة.
المحتوى إعداد منصة أبرمج من واقع التدريس في المدارس السعودية. الأزمنة تقريبية لحصة مدتها 45 دقيقة، وتُعدّل حسب الصف وطبيعة الدرس.